Jak już wcześniej wspominaliśmy, celem gry jest otaczanie. Każde puste skrzyżowanie które otoczysz, liczy się jako jeden punkt. Każdy kamień przeciwnika który zabijesz, również liczy się jako jeden punkt. Popatrzmy na kilka przykładów.
| Pozycja 1 | Pozycja 2 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Na diagramie 1 w pozycji 1 znajdują się obszary otoczone przez czarnego (obszary wokół 'a' i 'c') i białego (obszar wokół 'b'). Prawy górny róg jest jak na razie niczyj - nie należy ani do czarnego, ani do białego - muszą dopiero walczyć o punkty, które tam są. Póki co, możemy zrobić wstępne obliczenie, które daje 15 punktów dla czarnego (6 w lewym górnym rogu wokół 'c' plus 9 w prawym dolnym rogu wokół 'a') i 17 punktów dla białego (wszystkie w lewym dolnym rogu wokół 'b'). Różnica wynosi 2 punkty na korzyść białego. Przewaga nie jest duża, zatem gra rozstrzygnie się przez to, co zdarzy się w prawym górnym rogu.
Pozycja 2 na diagramie 1 ilustruje ideę jeńców. Wszystkie kamienie białego oznaczone trójkątem są całkowicie otoczone przez czarne. Są zatem zdejmowane z planszy i traktowane jako jeńcy. Każdy z nich jest wart 1 punkt do wyniku czarnego. Ważne jest, że kamienie muszą być całkowicie otoczone zanim staną sie jeńcami. Na przykład, 3 czarne kamienie oznaczone trójkątem w lewym górnym rogu nie zostały jeszcze całkowicie otoczone, gdyż mają jeszcze oddech w 'a' - biały musi tu zagrać żeby zabić te trzy czarne kamienie.
Uwaga na temat jeńców:
Jeńcy zdejmowani są z planszy i ten,
kto ich zabił, trzyma ich. Będą oni potrzebni do wyliczenia końcowego wyniku. W
związku z tym, jeniec często warty jest 2 punkty, nie jeden - punkt za jeńca,
plus punkt za terytorium utworzone to tym, gdy jeniec został zdjęty z
planszy.
Wskazówka:
Lepiej jest skupić się na otaczaniu obszarów,
żeby zrobić terytorium, niż na otaczaniu kamieni przeciwnika w celu uzyskania
jeńców. Typowym rezultatem na planszy 19x19 mogłoby być: biały - 63 punkty
terytorium i 4 punkty w jeńcach oraz 67 punktów terytorium i 2 w jeńcach dla
czarnego. Stąd widać, że terytorium gra o wiele większą rolę w wyniku, warto
więc skupić się na jego maksymalizacji. Przyczyna tej dominacji terytorium w
wyniku jest taka, że dużo prościej jest otaczać pustą przestrzeń (która nie
ucieka) niż otaczać kamienie przeciwnika (które uciekają i starają się
bronić).